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 Lancer un JDR-Quelques conseils [5/5]

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Evy.Dillys
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MessageSujet: Lancer un JDR-Quelques conseils [5/5]   Mar 19 Fév - 12:20

    Qui n'a pas un jour rêvé de construire son propre JDR et de voir son travail couronné de succès?Mais avant d'en arriver a ce point,fort agréable il est vrai,voici quelques conseils très utiles a ne pas négliger.

    > Concept

    Un JDR est avant tout basé sur un concept et les concepts,pour être un tant soit peu intéressants doivent être:

    - Innovants. Quelque chose de jamais vu,d'accrocheur,original.Mais attention a ne pas tomber dans l'excès,incarner une tortue n'intéressera personne Razz
    - Classiques. Oui mais attention!Classiques,comme les Académies virtuelles,mais classiques revisités,avec des nouveautés,des
    rebondissements,des petits plus qui rendront votre site unique [=
    Attention a ne pas tomber dans la routine Wink


    >Seul ou a plusieurs ?

    Construire un RPG,c'est toujours plus passionnant de le faire a deux,on a plus d'idées,le règlement est plus varié,le concept souvent un mix intéressant...D'où l'intérêt de ne pas être seul,car même en dehors de la conception du jeu,pour la gestion si il a un peu de succès ensuite il est bien utile d'être deux ^^
    Dans les Recherche,dans les Pubs,pas mal ont des idées,un projet,vous pouvez vous associer avec eux.
    En plus,construire un JDR ensemble,même si n'aboutit pas au final,ça crée des liens.J'ai trouvé de bonnes amies de cette manière (clin d'œil a Missouri et Fizwizbiz ^^)


    > le Règlement

    Aah...Le règlement...C'est un des piliers du forum (et pour cause!)
    Il doit détailler avec précisions les "engrenages" du jeu,être écrit sans fautes,avec une mise en page claire,propre,et il ne doit pas être trop court,ni trop long d'ailleurs.Cela requiert pas mal d'imagination et il est impossible d'écrire un règlement complet en une seule fois.Le mieux,quand vous avez une idée,c'est de la noter puis de la développer ensuite pour mettre en forme tout ça,à force on obtient un règlement très convenable ^^


    > Design

    Un joli design est bien entendu essentiel pour attirer du monde,car c'est cela que les visiteurs voient en premier,après cela pousse a regarder le règlement,le concept,s'intéresser au forum en général quoi.C'est souvent comme cela que les gens s'inscrivent ^^
    Si vous êtes assez bon créateur vous pouvez le faire vous même (attention,les couleurs demandent une assez bonne maitrise quand même,et demandez un avis extérieur avant de tout mettre)
    Sinon,le mieux le mieux est de faire appel à un pro ou un expert pour se charger du design dans les commandes personnelles Wink
    Dans le design (cela en fait partie en quelque sorte),il y a la page d'accueil,qui attire l'œil elle aussi et intéresse beaucoup,soigner la présentation de cette "case" est donc important aussi.
    Marquez la météo du jour,les nouveautés,les événements prochains,les concours,faites une brève présentation du site avec un paragraphe accrocheur,mettez en valeur votre JDR [=


    > Publicités

    Pour commencer,inscrivez votre JDR dans des tops sites (oui oui plusieurs),c'est très utiles,on consulte souvent les tops.Après vous pouvez le mettre dans votre phrase perso MSN,votre blog,etc...
    Ensuite il y a les topics de PUB dans les JDR et forums de graphisme,comme MYH par exemple.
    La encore,soignez votre topic,décorez le,mettez le logo du site,des séparateurs,présentez votre JDR sous son meilleur jour [=


    > Dans le JDR

    ça y est,vous avez quelques membres,une quinzaine environ,mais ils ont besoin qu'on s'occupe d'eux Wink
    Et oui,un JDR,en dehors de la construction,c'est ensuite s'engager,s'investir dedans,n'hésitez donc pas a offrir des divertissements aux membres,comme des concours de créations,de poèmes avec des récompenses utiles,des topics de délires,des discussions,des jeux,répondez aux posts de vos membres,répondez présent quoi!
    Si les membres apprécient votre forum,ils feront de la pub sur d'autres sites,il voteront aux tops,parleront du jeu autour d'eux...Votre RPG vivra (=

    J'ai posté ce topic car beaucoup ne comprennent pas trop les clés de la réussite d'un JDR,voila des astuces,mais ce n'est pas une formule magique toute-prête,mais la tenacité,le travail,l'investissement sont souvent récompensés,a vous de faire usage de mes conseils ^^
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MessageSujet: Re: Lancer un JDR-Quelques conseils [5/5]   Ven 22 Fév - 13:44

Merci, vraiment pratique !! Razz

Mon premier ne marchait pas, le 2 non plus, le 3 non plus, mais comme le Concept du 4 me plait bien, je le refait !! Razz

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    « La plupart du temps, je ne rigole pas beaucoup. Et le reste du temps je ne rigole pas du tout. »



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    Spoiler:
     
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Melo
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MessageSujet: Re: Lancer un JDR-Quelques conseils [5/5]   Sam 23 Fév - 17:38

HS : T'en a fait QUATRE ????????

Super, tes conseils, merci Wink

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MessageSujet: Re: Lancer un JDR-Quelques conseils [5/5]   Sam 23 Fév - 21:08

HS : Oui. Amis-Des-Animaux, Pony-Center, Haras des Vosges 1, Haras des Vosges 2, WD 1, Wild Dream 2. Oui, 6. Pas 4 Razz

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MessageSujet: Re: Lancer un JDR-Quelques conseils [5/5]   Sam 23 Fév - 22:12

Moi j'en ai 3, mais ils ne sont pas tous vivants, et puis ici, il faut avoir 400 messages, pas très pratique pour faire de la pub !!
Mais vous allez me dire :
ce n'est pas un forum de pub, mais un forum de créations !!
D'accord, j'ai compris la leçon .... tongue

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MessageSujet: Re: Lancer un JDR-Quelques conseils [5/5]   Sam 23 Fév - 22:26

CatAngel a écrit:
HS : T'en a fait QUATRE ????????

Super, tes conseils, merci Wink

Moi j'ai du en faire une bonne vingtaine mais ils n'ont pas tous marché, loin de là XD
Sur que c'est pas facile de bien lancer un JDR mais le plus difficile apres est encore de le garder en vie...
J'ai plusieurs forums de 200-300 membres qui ont coulé à pic d'un seul coup...

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MessageSujet: Re: Lancer un JDR-Quelques conseils [5/5]   Sam 23 Fév - 22:46

Ah, ba moi j'ai 90 membres, mais on est que 4 ou 5 actifs ..
mais bon, sa va bien peut être remonter un jour !!!

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MessageSujet: Re: Lancer un JDR-Quelques conseils [5/5]   Mer 12 Mar - 9:44

Note : 5/5
A améliorer: Rien anfait, c'est très bien expliquer et je ne trovue pas que ce genre de tuto ait besoin d'image.

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Lancer un JDR-Quelques conseils [5/5]

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